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童年的夏天,在街角的电玩店里用小霸王街机打魂斗罗和马里奥的记忆还在“80后”的脑海里。
近几年,一度销声匿迹的线下电玩主机游戏馆带着“文艺复兴”的气息和童年沉浸式游戏的回忆杀,在各大城市卷土重来。
不久前,岛城也陆续开起了几家主机游戏体验馆和沉浸式游戏厅,《胡闹厨房》《双人成行》等主机游戏和“踩格子”沉浸式游戏在刚过去的“五一”假期受到年轻人热捧。
这类游戏体验馆为何“异军突起”?
店主均表示
线下游戏店附加的社交属性
是年轻人青睐的主要因素
主机游戏体验馆重新出发
区别于百货商场中传统游戏电玩厅,当下火热的主机游戏馆是以PS5、Switch等主机所提供的游戏为核心卖点,一般坐落于写字楼或大商场旁的商业街内。在定海东门综合体就有一家主机游戏体验馆于“五一”假期刚刚开业。
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5月7日上午,记者来到“OF CUZ”游戏体验馆,一进门就被五颜六色的游戏手柄和墙上的几十款游戏吸引。主理人戴颂杰说:“这是我们的第二家门店,微软、索尼、任天堂的游戏都有,基本都在100款以上。”
刚刚过去的“五一”假期,戴颂杰这家新开的门店迎来了“开门红”,他说:“6个主题房和大厅四台机子,基本满员。因为这里不像新城宝龙广场的店,就在路边,能吸引闲逛的人,这家新店的客源基本上是线上订单,能满员,我也很意外。”
记者本以为戴颂杰是一个热爱主机游戏的资深玩家,但他却说对主机游戏一窍不通,“我开这个店是因为去年3月份在宁波看到了一家主机游戏体验店,玩的人挺多,我一个游戏‘小白’进去体验了一下,感觉也不错,当时,舟山没有同类型的业态,所以筹备了1个月,我就在新城宝龙广场开了第一家店。”
第一家店于去年4月开业,戴颂杰回忆,当时一个顾客也没有,他都担心自己刚创业就要“破产”了,没想到“五一”期间就爆单了,一下子打开了市场,“刚开始来玩的都是高中生、大学生,大部分是以体验为主,比如有些人听说《双人成行》这款游戏很好玩,想购买,两三百元是不贵,但万一不好玩呢?所以就想着先来体验一下。也有人是想买游戏机,如PS5游戏机,但是3000多元也不便宜,就先来体验一下。”
也有人质疑,这能盈利吗?戴颂杰斩钉截铁地说:“能!”他表示,第一家店仅开业两个月就已经能靠盈利覆盖房租了。记者浏览大众点评客户端发现,这家主机游戏体验馆均价100元左右三小时的游戏体验套餐销量已有2000多单。
“顾客来体验也不是一次性生意,一个人可能会来好几次,每次体验不同的游戏。有时需要我这里没有的游戏,我也会根据客户的需求新增,所以一直有新鲜的血液在输入,也就一直能吸引客户,这部分老客占了整体客源的30%左右。”戴颂杰说,不少家里有游戏机的客户也隔三差五到店里来玩,这主要就是图一个氛围好。
“约三四个朋友或者约对象到店里来玩,分享游戏的乐趣,是更多人选择来主机游戏体验馆的原因。”戴颂杰告诉记者,社交属性让游戏更加吸引人。
都市“潮游”让玩家在汗水中收获快乐
在动感的音乐中,年轻人站在闪动的格子地板上,不断地跳跃、闪动,确保踩中代表安全的蓝色格子同时避开代表危险的红色格子。去年,在各个社交平台上,一款“踩格子”科技互动游戏深受年轻人喜爱,被称为都市“潮游”。
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这个“五一”假日,位于新城江海商务广场的“乐趣大师”踩格子游戏就吸引了大批市民,小小两间游戏房日流量50人次以上。
“我出了一身的汗。”刚走出“格子房”,大学生晶晶边擦汗边说,“我们玩的是最简单的休闲模式,30分钟才通关10个小关。”
这是她第一次和同伴来这里玩,“之前我们只在小红书看到其他城市有,没有想到这次放假回来发现新城也开了一家。”
“我们店是舟山唯一一家,今年1月底才开业。我也是在宁波玩了一次后,觉得很有意思,才在舟山开店的。”“乐趣大师”负责人阿伦向记者介绍,“踩格子”是以互动装置为载体引导玩家,通过“跑、跳”等方式进行互动的游戏。游戏开始后,红色格子会在房间内作规律性运动,绿色格子是“安全区”,全部踩灭蓝色格子则通关。
“玩家只要躲避、跳跃红色格子再踩灭蓝色格子就能过关。”阿伦告诉记者,这需要玩家在网格中快速移动,躲避障碍,完成关卡。这种运动方式既考验了参与者的反应速度,又锻炼了身体协调能力,“可以说,这是一种集趣味性与运动性于一体的运动方式,也有年轻人省下了去健身房的钱在我这里办年卡,说是有趣又能健身出汗,一举两得。”
除了年轻人结伴而来,还有不少年轻的家长带着孩子参与进来。34岁的方女士是第二次玩“踩格子”。第一次碰巧看见这个新鲜的娱乐活动就带着自家儿子来“尝”鲜。儿子喜欢的同时,这项娱乐活动也对上了方女士的“胃口”。“一周的时间,已经是第二次来到这家店了。”方女士说,来到店后发现,这是一种既能满足娱乐需求,又能锻炼身体的办法。
尽管“乐趣大师”才开业3个月,但其在线上的销量已经200+,还是大众点评客户端定海区游戏厅销售榜第10名。“说白了,这就是我们小时候玩的跳格子游戏,只是换了一种科技的方式来呈现,所以很受大家的欢迎。”阿伦说,周末、小长假、寒暑假的下午和晚饭前后,是客流量较大的时候,“四五个人通力合作闯关,不仅是一项运动,还附带了社交属性,所以很受大家喜欢。”
毫无疑问,继玩飞盘之后,“踩格子”成了岛城市民又一“新潮”运动方式。
满足社交需求,年轻人是消费主力
线下游戏如此火爆的背后,实则是完成了一场游戏与消费者的“双向奔赴”。
记者在走访中发现,前来体验游戏的顾客多为16岁至35岁不等的年轻人,大、中学生群体更是其中的“主力军”。
阿伦认为,游戏爱好者在学生中的占比大,与游戏自带的社交属性密不可分。在游戏体验中,消费者通过共同合作,不但获得了超值的感受,更增进了彼此之间的友谊。大二的小张和小赵也表示,她们更倾向于与朋友同游,“我们一般都是熟人约着出来玩,聊得来才比较有意思。”
戴颂杰也认为,对于大部分年轻人来说,玩什么并不重要,重要的是和朋友见面,一起做点有趣好玩的事,满足线下社交和娱乐休闲的需求。“因为每次聚会可以和不同的朋友来玩,而年轻人又具备极强的社交需求。”主机游戏,则刚好是众多选择中的一个,既能够尝鲜,又能够在游戏中提升默契,体验主机游戏的魅力。
“就像情侣约会,吃完看去看个电影一样,吃晚饭去主机游戏体验馆玩几个小时双人游戏,是一个不错的选择,这样的社交场景让人感到舒适。”戴颂杰说。
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来源:竞舟新闻
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